第7章 第二魂卡与道路
卫渊看到这张卡牌的信息时,整个人就激动起来了。
因为,这张卡就是他这几年来一直心心念念的,适合自己的卡牌!
这张【统御符咒(红)】看描述简直无敌,但是要知道凡事没有绝对的。
卡牌的说明都只是说明了功能和效果,但是具体能达到什么程度,却需要自己衡量。
一些低级的新手卡徒刚看到这张卡牌,可能会觉得这简直就是一张无敌卡!
别说是完美级了,就算是神话级也称得上啊!
但其实并非如此。
卡徒老鸟都有类似的经验:同样是一样的功能或效果,卡牌级别不同,卡徒等级不同,造成的差距简直云泥之别。
如果两张装备卡,一张是能戳破任何盾的矛,另一个是能挡住任何矛的盾,你觉得两者相碰的结果会如何?
这就要看两张卡的等级和强度了,这其中涉及到了一个优先度的问题。
高等级的卡就算和低等级的卡描述是一样的,能达成的效果也是数倍乃至数十倍的。
比如之前卫渊强化的那张优秀级技能卡【雷霆一击(绿)】,能对作用范围内的敌人造成伤害并减速。
但是你一个地精就想用一张优秀级技能卡,减速一头传奇巨龙吗?
如果那张【雷霆一击(绿)】要是能升到精良级(蓝),哪怕是原效果不变,这张卡的伤害、作用范围、击倒概率、减速时间、能级消耗……各方面统统都会得到加强。
虽然还是不能对付巨龙,但是对一般3阶的敌人都会很有效果。
除此之外,卡牌的效果还要受到卡徒阶级的影响。
同样自相矛盾的问题,卡牌等级相同,就要看卡徒之间的差别了。同样一张卡在不同等级卡徒手中表现出来的效果,也是有差异的。等级越高效果越好。
同理,神话卡落在1阶卡徒手中,效果也不是特别逆天。
因为卡徒和卡牌之间是互相影响的。
所以,这张完美卡【统御符咒(红)】虽然按描述来看,貌似随手能抓一头巨龙当坐骑,再过七天还能抓一只女神来暖床。
但如果真有脑袋不清醒的敢作这种大死,估计会死的很不安详。
这就好比你走在大街上,忽然有一只屎壳郎把一颗粪球丢到你头上,试图要控制你一样。
你最有可能的反应就是上去一脚,踩死之后还得碾两下。
按照卫渊的经验来看,这张卡的极限就是五阶的怪物,这还是卡徒本身达到甚至超过五阶才能达到的极限。
如果是一二阶就入手,能控制的怪物上限就很低了。一般是很难超过自身等级的。
不过,还有其他的方式降低控制难度,最常见的就是把控制目标打得半死,抵抗就会变得低很多,控制的几率就会变大。其他的削弱手段也都大同小异。
只是对于五阶以上的卡徒来说,这张卡是有些鸡肋的。
因为控制低于自身阶级的怪物已经不是很能帮上忙了。
低阶卡徒可能为了生存有什么卡用什么卡,但是想要升到四阶,必然是要有自己的成长路线或者职业的。
魄卡位有限,想要形成互相强化的体系,进而达到进阶的程度,必须要精打细算。
一般4阶的卡徒都已经确定了自己的路线或职业,卡牌也都已经“成套”了。
再用一个魄卡位绑定不能带来什么实力提升的技能,那实在是有些浪费了。还有可能会破坏自己的路线/职业方向。
所以,只有那些专业对口的卡徒,才会对这张卡感兴趣。比如一些偏召唤类的卡徒。
只不过即使是召唤路线的卡徒,也不是都会对这张卡牌感兴趣。
因为很多召唤路线的卡徒,走的都是成熟的职业体系,就是到那些有着职业体系的幻界中就职某个召唤职业。
这样的好处是路线清晰,方向明确,从低到高都已经是计划好的,实用性强,未来可期。
根本就不用自己拼凑卡牌体系,赌自己有没有那个运气。
对于这种卡徒来说,这么一张卡虽然能加强召唤方面的能力,但是对自己的路线和体系好处有多少,也不好说。
只有那种自行拼凑道路的召唤路线卡徒,会很在意这张卡牌。
这两者的区别就像是买电脑机,不差钱又不想多花精力的,就买品牌机。
追求极致性价比,觉得自己动手能力够强,不会踩坑的,就DIY自己拼。
卫渊就是想走DIY路线。
因为限定好的职业路线,在自身所在的幻界中可能如鱼得水。
但是卡徒面对的是无限广大、无限可能的无数幻界,很可能在某一个幻界中,某个职业就被巨大压制了。
比如一个亡灵法师到了教廷和天堂势力极强,光明元素无处不在的幻界,没准儿一进去就挂了。骨灰都给你扬了,再来一个灵魂净化,齐活~死得透透的!
……
而卫渊之所以会对这张卡牌志在必得,就是因为他的第二魂卡。
在他穿越五年之后,也就是十二岁时,他觉醒了第二魂卡。
之前第一魂卡是万物炼化,他还以为自己要做一个卡牌强化师之类的后勤卡徒了。
结果第二魂卡给他带来了转机。
他第二魂卡的画面是一个人身后站着无数大大小小、形状各异的黑影。
名字叫做:人人为我。
这是张战斗向的魂卡,具体说是召唤路线的魂卡。
召唤路线虽然比起物理战斗、东西方法系等路线要显得小众一些,但是人数也算众多。
毕竟那无数的幻界中,各种各样稀奇古怪的存在都有,无论是灵活性还是实用性,都是很不错的。
而且召唤一大堆小弟在前面顶着浴血战斗,自己躲在安全的地方鬼鬼祟祟的策划阴谋,确实符合一些从心伏地魔老阴比的审美。
像是死灵召唤类别的,就有一大堆。还有一些魂卡是与元素生物亲和的、驯兽师系列的、饲养员系列的、空间召唤类、自然盟友/恶魔青睐契约类等等。
而这“人人为我”,并不是加强召唤能力的,而是特别适合向召唤流发展的魂卡。
人人为我
魂卡
反馈:受你控制的单位会给你带来各种增强,你的实力提升也会增强你控制的单位。
“你的是我的,我的还是我的。”
卫渊的第二魂卡不能强化召唤,但是召唤类的能力会强化魂卡。
卫渊不知道“人人为我”的反馈程度是多大,但魂卡的效果一般都很强,而且随着卡徒的实力上升而上升。
如果自己能在召唤道路上走的足够远,光是反馈带给自己的强化,就足以让他立足这个世界了。
自从他对这个世界有了足够的认识,他就明白了自己的方向,当强化师这三年也是存了寻找适合自己的召唤类卡牌的念头。
现在,这个机会终于来了!
这个【统御符咒(红)】,对他这种立志自己DIY道路的召唤路线卡徒来说,非常珍贵。
而且这是张完美级技能卡。
无论是卡徒还是卡牌,四阶都是低阶和中阶的分水岭,效果不可同日而语。
四阶卡的效果会超出三阶好几倍,潜力巨大。
而且后期实力到了,提升卡牌等级也能少升一级,节省好多心血和资源,好处巨大。
卫渊不知道还有没有比这张卡更适合自己的卡牌。但是自己这么多年,还是第一次见到这么契合的。
……
此时,已经有人开始凑到那幸运老哥的身前,尝试着讨价还价了。
当然,他们大多都是一些二阶三阶的卡徒,毕竟这是低阶卡徒聚集地的西市。
而且他们中真正想要搞到这张卡自己绑定的,估计一个都没有。
大多数还是想着试一试能不能从幸运老哥手里捡个漏,这毕竟是在西市非常少见的完美卡,到时候到东市找到合适卖家转手,也能小赚一笔。
这时卫渊顶着面具挤了上去,对有些紧张但依然觉得奇货可居等报价的幸运老哥小声道:“卡友,想必你也是急着进阶吧?我想我有办法帮你……”
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因为,这张卡就是他这几年来一直心心念念的,适合自己的卡牌!
这张【统御符咒(红)】看描述简直无敌,但是要知道凡事没有绝对的。
卡牌的说明都只是说明了功能和效果,但是具体能达到什么程度,却需要自己衡量。
一些低级的新手卡徒刚看到这张卡牌,可能会觉得这简直就是一张无敌卡!
别说是完美级了,就算是神话级也称得上啊!
但其实并非如此。
卡徒老鸟都有类似的经验:同样是一样的功能或效果,卡牌级别不同,卡徒等级不同,造成的差距简直云泥之别。
如果两张装备卡,一张是能戳破任何盾的矛,另一个是能挡住任何矛的盾,你觉得两者相碰的结果会如何?
这就要看两张卡的等级和强度了,这其中涉及到了一个优先度的问题。
高等级的卡就算和低等级的卡描述是一样的,能达成的效果也是数倍乃至数十倍的。
比如之前卫渊强化的那张优秀级技能卡【雷霆一击(绿)】,能对作用范围内的敌人造成伤害并减速。
但是你一个地精就想用一张优秀级技能卡,减速一头传奇巨龙吗?
如果那张【雷霆一击(绿)】要是能升到精良级(蓝),哪怕是原效果不变,这张卡的伤害、作用范围、击倒概率、减速时间、能级消耗……各方面统统都会得到加强。
虽然还是不能对付巨龙,但是对一般3阶的敌人都会很有效果。
除此之外,卡牌的效果还要受到卡徒阶级的影响。
同样自相矛盾的问题,卡牌等级相同,就要看卡徒之间的差别了。同样一张卡在不同等级卡徒手中表现出来的效果,也是有差异的。等级越高效果越好。
同理,神话卡落在1阶卡徒手中,效果也不是特别逆天。
因为卡徒和卡牌之间是互相影响的。
所以,这张完美卡【统御符咒(红)】虽然按描述来看,貌似随手能抓一头巨龙当坐骑,再过七天还能抓一只女神来暖床。
但如果真有脑袋不清醒的敢作这种大死,估计会死的很不安详。
这就好比你走在大街上,忽然有一只屎壳郎把一颗粪球丢到你头上,试图要控制你一样。
你最有可能的反应就是上去一脚,踩死之后还得碾两下。
按照卫渊的经验来看,这张卡的极限就是五阶的怪物,这还是卡徒本身达到甚至超过五阶才能达到的极限。
如果是一二阶就入手,能控制的怪物上限就很低了。一般是很难超过自身等级的。
不过,还有其他的方式降低控制难度,最常见的就是把控制目标打得半死,抵抗就会变得低很多,控制的几率就会变大。其他的削弱手段也都大同小异。
只是对于五阶以上的卡徒来说,这张卡是有些鸡肋的。
因为控制低于自身阶级的怪物已经不是很能帮上忙了。
低阶卡徒可能为了生存有什么卡用什么卡,但是想要升到四阶,必然是要有自己的成长路线或者职业的。
魄卡位有限,想要形成互相强化的体系,进而达到进阶的程度,必须要精打细算。
一般4阶的卡徒都已经确定了自己的路线或职业,卡牌也都已经“成套”了。
再用一个魄卡位绑定不能带来什么实力提升的技能,那实在是有些浪费了。还有可能会破坏自己的路线/职业方向。
所以,只有那些专业对口的卡徒,才会对这张卡感兴趣。比如一些偏召唤类的卡徒。
只不过即使是召唤路线的卡徒,也不是都会对这张卡牌感兴趣。
因为很多召唤路线的卡徒,走的都是成熟的职业体系,就是到那些有着职业体系的幻界中就职某个召唤职业。
这样的好处是路线清晰,方向明确,从低到高都已经是计划好的,实用性强,未来可期。
根本就不用自己拼凑卡牌体系,赌自己有没有那个运气。
对于这种卡徒来说,这么一张卡虽然能加强召唤方面的能力,但是对自己的路线和体系好处有多少,也不好说。
只有那种自行拼凑道路的召唤路线卡徒,会很在意这张卡牌。
这两者的区别就像是买电脑机,不差钱又不想多花精力的,就买品牌机。
追求极致性价比,觉得自己动手能力够强,不会踩坑的,就DIY自己拼。
卫渊就是想走DIY路线。
因为限定好的职业路线,在自身所在的幻界中可能如鱼得水。
但是卡徒面对的是无限广大、无限可能的无数幻界,很可能在某一个幻界中,某个职业就被巨大压制了。
比如一个亡灵法师到了教廷和天堂势力极强,光明元素无处不在的幻界,没准儿一进去就挂了。骨灰都给你扬了,再来一个灵魂净化,齐活~死得透透的!
……
而卫渊之所以会对这张卡牌志在必得,就是因为他的第二魂卡。
在他穿越五年之后,也就是十二岁时,他觉醒了第二魂卡。
之前第一魂卡是万物炼化,他还以为自己要做一个卡牌强化师之类的后勤卡徒了。
结果第二魂卡给他带来了转机。
他第二魂卡的画面是一个人身后站着无数大大小小、形状各异的黑影。
名字叫做:人人为我。
这是张战斗向的魂卡,具体说是召唤路线的魂卡。
召唤路线虽然比起物理战斗、东西方法系等路线要显得小众一些,但是人数也算众多。
毕竟那无数的幻界中,各种各样稀奇古怪的存在都有,无论是灵活性还是实用性,都是很不错的。
而且召唤一大堆小弟在前面顶着浴血战斗,自己躲在安全的地方鬼鬼祟祟的策划阴谋,确实符合一些从心伏地魔老阴比的审美。
像是死灵召唤类别的,就有一大堆。还有一些魂卡是与元素生物亲和的、驯兽师系列的、饲养员系列的、空间召唤类、自然盟友/恶魔青睐契约类等等。
而这“人人为我”,并不是加强召唤能力的,而是特别适合向召唤流发展的魂卡。
人人为我
魂卡
反馈:受你控制的单位会给你带来各种增强,你的实力提升也会增强你控制的单位。
“你的是我的,我的还是我的。”
卫渊的第二魂卡不能强化召唤,但是召唤类的能力会强化魂卡。
卫渊不知道“人人为我”的反馈程度是多大,但魂卡的效果一般都很强,而且随着卡徒的实力上升而上升。
如果自己能在召唤道路上走的足够远,光是反馈带给自己的强化,就足以让他立足这个世界了。
自从他对这个世界有了足够的认识,他就明白了自己的方向,当强化师这三年也是存了寻找适合自己的召唤类卡牌的念头。
现在,这个机会终于来了!
这个【统御符咒(红)】,对他这种立志自己DIY道路的召唤路线卡徒来说,非常珍贵。
而且这是张完美级技能卡。
无论是卡徒还是卡牌,四阶都是低阶和中阶的分水岭,效果不可同日而语。
四阶卡的效果会超出三阶好几倍,潜力巨大。
而且后期实力到了,提升卡牌等级也能少升一级,节省好多心血和资源,好处巨大。
卫渊不知道还有没有比这张卡更适合自己的卡牌。但是自己这么多年,还是第一次见到这么契合的。
……
此时,已经有人开始凑到那幸运老哥的身前,尝试着讨价还价了。
当然,他们大多都是一些二阶三阶的卡徒,毕竟这是低阶卡徒聚集地的西市。
而且他们中真正想要搞到这张卡自己绑定的,估计一个都没有。
大多数还是想着试一试能不能从幸运老哥手里捡个漏,这毕竟是在西市非常少见的完美卡,到时候到东市找到合适卖家转手,也能小赚一笔。
这时卫渊顶着面具挤了上去,对有些紧张但依然觉得奇货可居等报价的幸运老哥小声道:“卡友,想必你也是急着进阶吧?我想我有办法帮你……”
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